В интервью CVG глава команды разработчиков кооперативного боевика Kane & Lynch 2: Dog Days Карстен Лунд (Karsten Lund) заявил, что жестокость в играх критикуют непрофессионалы.
По его мнению, целевая аудитория (журналисты и игроки) прекрасно понимают разницу между игрой и реальной жизнью.
"Игры всегда были жестокими, - говорит он. - Игры предлагают вам попробовать то, что нельзя в реальной жизни, без каких-либо последствий. Очень многие игры именно об этом".
"Я не эксперт в психологии, однако, я считаю, что жестокость в играх критикуют непрофессионалы, а также те, кто просто не является игроками. Они смотрят на картинку и думают "О, боже, это же влияет на психику". Я уверен, что целевая аудитория прекрасно понимает разницу между играми и реальной жизнью".
"Что интересно, Kane & Lynch куда менее жестокая игра, чем тот же Gears of War, который, наверно, является самой кровавой и брутальной игрой в истории. Я о чем - в Gears of War вы буквально по колено в крови, и никто этого не замечает".
Инвесторы от МФО и заемщики встречный интерес очевиден
Конференция Альфа-Банка «Потребительское кредитование в России», в которой ООО «Мани Мен» принимало участие, проводилась 29 октября. Мероприятие притянуло к себе влиятельных представителей микрофинанс ...
Коллектор за излишнюю прыть может получить приличный срок
В начале марта в московскую полицию обратился должник, от которого сотрудник коллекторской фирмы требовал возврат долгов. В случае неуплаты обещали поджечь квартиру, покалечить ребенка и жену. В под ...
Батурина возвращает свои инвестиции с помощью суда
Достаточно далеко пришлось обращаться за правдой Елене Батуриной. Лишь суд Британских Виргинских островов сумел наконец-то разрешить длительный вопрос по спору между Inteco Beteiligungs и компании Syl ...
12 лет назад в роддоме перепутали детей
В Челябинской области две семьи спустя 12 лет подали в суд на роддом, перепутавший их детей. Судьбоносная "ошибка" открылась, когда отец одной из девочек потребовал генетическую экспертизу.