В интервью CVG глава команды разработчиков кооперативного боевика Kane & Lynch 2: Dog Days Карстен Лунд (Karsten Lund) заявил, что жестокость в играх критикуют непрофессионалы.
По его мнению, целевая аудитория (журналисты и игроки) прекрасно понимают разницу между игрой и реальной жизнью.
"Игры всегда были жестокими, - говорит он. - Игры предлагают вам попробовать то, что нельзя в реальной жизни, без каких-либо последствий. Очень многие игры именно об этом".
"Я не эксперт в психологии, однако, я считаю, что жестокость в играх критикуют непрофессионалы, а также те, кто просто не является игроками. Они смотрят на картинку и думают "О, боже, это же влияет на психику". Я уверен, что целевая аудитория прекрасно понимает разницу между играми и реальной жизнью".
"Что интересно, Kane & Lynch куда менее жестокая игра, чем тот же Gears of War, который, наверно, является самой кровавой и брутальной игрой в истории. Я о чем - в Gears of War вы буквально по колено в крови, и никто этого не замечает".
Украина решила все свои проблемы и начала переименовывать Россию
Новая инициатива украинских законодателей поставит в тупик кого угодно. Впечатление такое, что все проблемы Украины перестали существовать, разве что кроме страны – агрессора на востоке. Может быть, ...
В Москве затопило Дмитровский тоннель
В Москве было ограничено движение в Дмитровском тоннеле по одной стороне в каждом направлении. Это произошло из-за аварии на передвижной электростанции, с которой подавалась электроэнергия на насосы, ...
«Принцесса Укок» вернулась на Алтай
В 1993 году на алтайском плато Укок в вечной мерзлоте была найдена скифская девушка, умершая 25 тысячи лет назад. Она лежала на боку, с подтянутыми ногами. Кожа на предплечьях имела татуировки в виде ...
Ученые нашли решение головоломки кубик Рубика
Американские ученые из университета Кента в штате Огайо утверждают, что собрать кубик Рубика из любого исходного состояния можно не более чем за 20 ходов.